类似JBOSS权限管理系统(在等待中)!高手们出马啦!
guojingxf
2008-05-06
权限管理系统,还缺少什么?里面有要求,也有我已经做过的项目的描述!
项目目标:设计并开发与JBOSS集成的J2EE权限系统(类似JBOSS的权限管理系统,其实我对JBOSS没什么了解) 总体要求: 1、灵活、通用、方便; 2、高度安全并可靠; 3、易于扩展; 4、结构完整,代码清晰,易于阅读。 技术要求: 1、需要提供详细设计文档,阐述基本思路与实现方法; 2、资源控制(对象资源和数据资源的控制方法); 3、权限关系建模; 4、访问控制方法; 5、业务逻辑层的访问接口; ===========================下面是我的权限系统的分析资料============================== 权限Demo B/S系统中的权限比C/S中的更显的重要,C/S系统因为具有明确的客户端,所以访问用户的权限检测可以通过客户端实现或通过客户端+服务器检测实现,而B/S中,浏览器是每一台计算机都已具备的,面向的用户对象不确定,如果不建立一个完整的权限检测,那么一个“非法用户”很可能就能通过浏览器轻易访问到B/S系统中的所有功能(例如:SQL注入等)。因此B/S业务系统都需要有一个或多个权限系统来实现访问权限检测,让经过授权的用户可以正常合法的使用已授权功能,而对那些未经授权的“非法用户”将会将他们彻底的“拒之门外”。 需求陈述 • 不同职责的人员,对于系统操作的权限应该是不同的。 • 可以对“角色”进行权限分配。在公司里面,每一个人都扮演这不同的角色,不同的角色,他的权限操作又是不同的。所以,系统中就提出了对“角色”进行操作的概念,将权限一致的人员编入同一角色,然后对该角色进行权限分配。 • 权限管理系统应该是可扩展的。它应该可以加入到任何带有权限管理功能的系统中。就像是组件一样的可以被不断的重用,而不是每开发一套管理系统,就要针对权限管理部分进行重新开发。当一个用户的角色,发生变化,那么他所拥有的权限,也会因此发生改变。 • 关于设计 为了实现需求,数据库的设计可谓及其重要,无论是“组”操作的概念,还是整套权限管理系统的重用性,都在于数据库的设计。 下面,我们先来分析一下数据库结构,使用 MySql: 首先,proinfo表(以下简称为“权限表”),roleinfo表(以下简称为“角色表”),以及userinfo表(以下简称为“人员表”),是三张实体表,它们依次记录着“权限”的信息,“角色”的信息和“人员”的信息。如下图: Userinfo:用户信息表 roleinfo:角色信息表 Proinfo:权限信息表 这三个表之间的关系是多对多的,一个权限可能同时属于多个角色,一个角色中也可能同时包含多个权限。同样的道理,一个人员可能同时属于多个角色,而一个角色中也可能同时包含多个人员。 由于这三张表之间存在着多对多的关系,那么它们之间的交互,可以使用2张中间表来实现,一张用来映射权限表与管理组表之间的交互,一张用来映射人员表与角色表之间的交互。由于时间的关系,当然,在数据库设计的时候,角色表和权限表之间没有创建中间表,角色不多(角色类型基本很少发生改变),通过在权限表中创建一个字段来关联实现,对扩展性,肯定是有一定的影响。 Appinfo:角色表和权限表的映射表 通过这种关联,才查询到权限映射表之中那些权限的详细信息。综合起来,我们就知道了一个管理组可以执行的权限有哪些,以及这些权限的详细信息是什么。 或许大家要问,为什么不把角色表和用户表也通过一个字段来关联? 因为:在添加一个用户的时候,就要为该用户分配角色,在角色表中用一个字段来关联,想一下,我有N个用户,角色表中就会有>N条记录,查询出来也很麻烦! 为什么使用这种数据库设计方式搭建起来的系统可以重用呢? • 三张实体表中记录着系统中的三个决定性元素。“权限”,“角色”和“用户”。而这三种元素可以任意添加,彼此之间不受影响。无论是那种类型的业务系统,这三个决定性元素是不会变的,也就意味着结构上不会变,而变的仅仅是数据。 • 映射表中记录着三个元素之间的关系。但这些关系是人为创建的,需要变化的时候,只是对数据库中的记录进行操作,无需改动表的结构。 综上所述,这样设计数据库,系统是基本可以重用的,并且经受得住“变更”考验的。 系统不足地方(个人见解) 1. 将所有的权限放在一张表中,如果每一个用户都具有相同的一部分权限? 将相同的权限找出来,划分为一个权限管理组,在用户登陆的时候,直接查询加载。 2. 权限功能的动态显示,应该在数据库中在添加一张表目录表(比较麻烦),设置权限组显示目录分配,当然你也可以在程序来完成该功能! 关于“级别-功能-角色-用户-组”的权限管理设计 思路: 1、通过“级--功能--角色--用户”来进行管理。 功能: 系统的一些操作。 例如:添加员工 •角色:角色是一个或多个功能的集合。例如总经理:人员调整,添加部分信息。。。。。。。。 •用户:用户可以扮演一个或多个角色。 级: 一般权限就是一个功能树的结构,添加‘级‘,主要是用来设置显示的时候加载。。 希望有时间的朋友,拿出你的意见!!!!!! |
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kencool
2008-05-06
级别,level,是对角色的级别划分,不同级别的角色可分配的权限一般是不同的。个人理解:)
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5day
2008-05-06
seam的s:hasrole
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szcaiman
2008-05-07
我刚做完一个权限管理模块,和你的设计基本一致。不过有2 个关联表,并且在每一个表中都有 “有效日期”,“终止日期”。“级”的概念是通过权限表有个parentId 字段来表达权限的树型结构。
用 Seam 的 hasRole 很容易实现。 page 中的树型结构用 Richfaces 实现不算太难。 |
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andyhan
2008-05-07
好在没有用户组,否则更加搞,感觉权限系统不能过度设计,适用就好。
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qiujy
2008-05-11
![]() 我的设计,跟你相似,呵呵 |
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isky
2008-05-12
qiujy 24 小时前 rolePermission 这个类可以不要的 把role 与 permission 之间建立一对多的关系
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guojingxf
2008-05-19
![]() |
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smart_talk
2008-05-19
很经典的权限管理模式,看不到有什么特别之处。
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